Como ser diseñador y no morir en el intento

Sobre Diseño y otras cosas…


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Diseñar no es sólo dibujar…

Muchas personas creen que el diseño de moda consiste en saber dibujar bien y tener imaginación, nada más lejos de la realidad, lo principal es saber patronaje, y es algo por lo que hay que pasar para ser un buen diseñador, sin patronaje (y en el caso que no te guste, tengas suerte y dinero y te puedes permitir una patronista fabulosa que entienda a la perfección lo que quieres) no puedes llegar a nada.

El dibujo del figurín es puramente para dar el gusto al alumno de que realmente está haciendo lo que soñó, pero nunca es un método efectivo, tendemos a hacer figuras demasiado estilizadas  (yo la primera) en las que es imposible aplicar cada uno de los detalles que va a llevar la prenda, es una gran herramienta para plasmar una primera idea, y para hacer bonito, pero ahí se queda…. como me dijo en su día mi profesora “Si lo que te gustan son los figurines, dedicate a la ilustración de moda”. El dibujo del figurín es útil para dar a conocer tu idea, los materiales, colores, pero ahi queda todo….

Para crear una prenda, lo necesario es saber hacer el dibujo en plano, es decir, un dibujo de la prenda como si la tuviéramos plana sobre una mesa, por delante y por detrás, con cada uno de los detalles, pespuntes, botones, costuras, pinzas, etc… todo ello marcado con el grosor correspondiente de rotulador, para que a primera vista sepas que es una abertura y que es una doblez.. De este dibujo en plano, se puede hacer una versión coloreada para dar un poco de realismo a la prenda.

Este dibujo se adjunta a una ficha con la información del modelo y una muestra de tela. En caso de que la prenda tuviera un motivo era importante poner una muestra de éste también.

Os dejo algún ejemplo de los ejercicios que nos hacían hacer en mi época de estudiante.

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